
مایک یورک، توسعهدهنده سابق Rockstar Games، توضیح داده که استودیو راکاستار در حال حاضر در چه مرحلهای از روند توسعه GTA 6 قرار دارد.
Grand Theft Auto 6 بدون تردید موردانتظارترین بازی سال است. این عنوان قرار بود تاکنون منتشر شده باشد، اما Rockstar Games دو بار زمان عرضه آن را به تعویق انداخت و حالا قرار است در ۱۹ نوامبر روانه بازار شود.
تمام نشانهها حاکی از آن است که دیگر خبری از تأخیر نخواهد بود؛ چراکه راکاستار سرانجام قیمت رسمی بازی را اعلام کرده و پیشفروش آن را نیز آغاز کرده است. با این حال، طرفداران همچنان بیصبرانه منتظر انتشار سومین تریلر و همچنین نمایش مفصلتری از گیمپلی هستند؛ دو موردی که هنوز از GTA 6 منتشر نشدهاند.
در همین حال، برخی از اینسایدرها مدعی شدهاند که توسعه بازی به مرحله «Content Complete» رسیده است؛ یعنی تمام محتوای اصلی بازی تکمیل شده است. اکنون مایک یورک، توسعهدهنده سابق راکاستار، نیز نظر خود را درباره وضعیت فعلی توسعه GTA 6 مطرح کرده است.
تمرکز راکاستار روی رفع ایرادات GTA 6
مایک یورک در گفتوگو با Covers اعلام کرد که به اعتقاد او، راکاستار اکنون حدود ۸۰ تا ۹۰ درصد مسیر توسعه GTA 6 را پشت سر گذاشته و تنها چند ماه تا عرضه بازی باقی مانده است.
او گفت:
«به نظر من، احتمالاً حدود ۹۰ درصد کار توسعه بازی تمام شده و امیدوارم پروژه به مرحله Content Complete رسیده باشد؛ البته مطمئن نیستم، چون دیگر در راکاستار کار نمیکنم.»
یورک در ادامه توضیح داد:
«معمولاً وقتی میگوییم یک بازی به مرحله Content Complete رسیده، یعنی دیگر قرار نیست انیمیشنهای جدید، قابلیتهای تازه یا مکانیکهای گیمپلی جدیدی به آن اضافه شود. امیدوارم راکاستار الان در مرحلهای باشد که فقط با شدت زیاد مشغول تست کردن بازی است؛ یعنی اعضای تیم روزی هشت ساعت یا حتی بیشتر بازی را تجربه میکنند تا هر ایراد و باگی را پیدا و برطرف کنند.»

یورک همچنین گفت که احتمالاً توسعهدهندگان این روزها مشغول پرداخت نهایی (Polishing) انیمیشنها و سایر بخشهای بازی هستند تا همهچیز پیش از عرضه در بهترین وضعیت ممکن قرار بگیرد.
او در پایان افزود:
«حدس من این است که در حال حاضر روند توسعه بازی حدود ۸۰ تا ۹۰ درصد پیش رفته است.»
همانطور که اشاره شد، راکاستار پس از آغاز پیشفروش GTA 6 دوباره سکوت اختیار کرده و اطلاعات جدیدی درباره بازی منتشر نکرده است. در این مدت، این شرکت یک سرقت جدید برای GTA Online منتشر کرده و حتی دسترسی بازیکنان استرالیایی به کازینوی دایموند (Diamond Casino) را نیز محدود کرده است.
از سوی دیگر، توسعهدهندگان عضو اتحادیه کارگران Rockstar Games نیز خواستار پایان یافتن دورههای کاری فشرده یا همان «کرانچ (Crunch)» شدهاند؛ دورههایی که در آن کارکنان برای تکمیل بازی مجبور به ساعات کاری طولانی و فشار زیاد میشوند.




