
یه مود جدید برای Resident Evil 2 منتشر شده که این بار یکی از شخصیتهای فیلم را وارد بازی میکند! این مود، Bryan را بهعنوان یک اسکین قابل استفاده به بازی اضافه کرده و ظاهر او را با سبک گرافیکی کلاسیک PS1 بازسازی کرده است.
نکته جالب این مود، طراحی رترو و پلیاستیشنوانی آن است که ظاهر Bryan را کاملاً با فضای قدیمی Resident Evil 2 هماهنگ میکند. ترکیب گرافیک نوستالژیک PS1 با شخصیت فیلم، حالوهوای متفاوت و بامزهای به بازی داده است.
این مود در واقع یک کراساور جالب بین دنیای فیلم و بازی Resident Evil 2 محسوب میشود. شخصیت Bryan با ظاهر الهامگرفته از فیلم وارد نسخه کلاسیک بازی شده و طراحی پیکسلی و مدلسازی ساده آن، حس نسخههای قدیمی پلیاستیشن را بهخوبی حفظ کرده است.
چیزی که این مود را جذابتر میکند، ترکیب یک شخصیت سینمایی با فضای تاریک و ترسناک Resident Evil 2 است. ظاهر PS1 باعث شده این شخصیت انگار از همان ابتدا برای حضور در نسخه کلاسیک بازی طراحی شده باشد.
اگر از طرفداران نسخههای کلاسیک Resident Evil و گرافیک نوستالژیک PS1 هستید، این مود میتواند تجربه متفاوتی برایتان رقم بزند. یک شخصیت از دنیای فیلم، با ظاهری کاملاً رترو، حالا وارد دنیای زامبیها و راکون سیتی شده است!
شخصیت اصلی فیلم جدید Resident Evil وارد بازی شد!
طرفداران Resident Evil حالا میتونن Bryan، شخصیت اصلی فیلم جدید این مجموعه با بازی Austin Abrams رو در Resident Evil 2 Remake تجربه کنن.
یک ماد جدید، لئون کندی رو با نسخهای از Bryan جایگزین میکنه که طراحی اون با سبک گرافیکی PS1 ساخته شده و کاملاً حالوهوای نسخههای کلاسیک Resident Evil رو داره.
این ماد با نام Bryan (Resident Evil 2026) توسط مادساز D0ct0rSauce منتشر شده و لباس قابلآنلاک سال ۱۹۹۸ لئون رو با مدل PS1 شخصیت Bryan جایگزین میکنه.
با وجود ظاهر Low-Poly، جزئیاتی مثل کلاه بافتنی و ژاکت Bryan که در ابتدای فیلم میپوشد، همچنان قابل تشخیص هستند.
جالبتر اینکه این بار Bryan به جای ورود به راکون سیتی، باید مسیر متفاوتی رو طی کنه و برای فرار از شهر آلوده تلاش کنه!
نصب این ماد از طریق Fluffy Mod Manager انجام میشه و طبق اطلاعات منتشرشده، نیاز به پیشنیاز خاص دیگهای نداره.
این ماد حتی میتونه در کنار سایر مادهای Resident Evil 2 Remake هم اجرا بشه؛ البته به شرطی که اون مادها لباس سال ۱۹۹۸ لئون رو تغییر نداده باشن.
ترکیب شخصیت جدید فیلم با گرافیک نوستالژیک PS1، یک کراساور جالب برای طرفداران Resident Evil ساخته!
حضور Bryan در Resident Evil 2 Remake فقط یک تغییر ظاهری ساده نیست؛ این ماد در واقع پلی بین نسخه جدید سینمایی Resident Evil و یکی از شناختهشدهترین بازیهای این مجموعه ایجاد میکند. Bryan در فیلم شخصیتی کاملاً جدید است و برخلاف چهرههایی مثل لئون و کلر، پیشینهای از نسخههای قبلی بازی ندارد. با این حال، ورود او به محیط Raccoon City باعث شده بتوانیم داستان و فضای فیلم را از زاویهای متفاوت تصور کنیم.
مدل استفادهشده در این ماد، Bryan را با ظاهر Low-Poly و محدودیتهای بصری مشابه بازیهای نسل اول پلیاستیشن بازسازی میکند. همین موضوع باعث شده شخصیت جدید فیلم، بهجای اینکه مثل یک مدل مدرن و جدا از فضای بازی به نظر برسد، با ظاهر قدیمی Resident Evil هماهنگ شود. جزئیات لباس او نیز تا حد ممکن حفظ شده تا حتی با تعداد محدود پلیگانها، هویت شخصیت همچنان مشخص باشد.
از طرف دیگر، قرار گرفتن Bryan در نقش لئون یک تفاوت جالب در تجربه بازی ایجاد میکند. بازیکن همان مسیرهای آشنای Resident Evil 2 را طی میکند، اما حالا شخصیتی را کنترل میکند که در داستان اصلی بازی حضور نداشته است. همین تغییر کوچک میتواند برای کسانی که بارها بازی را تجربه کردهاند، حس متفاوتی ایجاد کند و حتی باعث شود بخشهایی از بازی را با دید تازهای دنبال کنند.
این پروژه همچنین نشان میدهد که جامعه مادسازهای Resident Evil چطور میتواند شخصیتها و ایدههای خارج از بازی را به نسخههای قابل بازی تبدیل کند. انتشار فیلم جدید و استقبال طرفداران از شخصیت Bryan، فرصت مناسبی برای ساخت چنین پروژهای ایجاد کرده و نتیجه آن هم ترکیبی از فضای سینمایی جدید و حس نوستالژیک بازیهای کلاسیک شده است.
اگرچه این ماد داستان اصلی Resident Evil 2 را تغییر نمیدهد، اما برای طرفداران مجموعه یک تجربه فرعی جذاب فراهم میکند؛ مخصوصاً برای کسانی که هم نسخههای قدیمی Resident Evil را دوست دارند و هم میخواهند شخصیت جدید فیلم را در محیط بازی ببینند. شاید جذابترین بخش ماجرا همین باشد که یک شخصیت تازهوارد، حالا در یکی از معروفترین سناریوهای تاریخ Resident Evil قرار گرفته است.




