
Hajin قرار است میدان نبرد تازهای برای بازیکنان Modern Warfare 4 و Warzone باشد
با معرفی نقشه Hajin، بازیکنان قرار است وارد محیطی شوند که فقط به چند ساختمان و خیابان محدود نمیشود. طراحی این منطقه به شکلی انجام شده که مسیرهای مختلفی برای درگیری ایجاد کند و بازیکنان بسته به سبک بازی خود بتوانند از بخشهای متفاوت نقشه استفاده کنند.
یکی از ویژگیهای مهم Hajin، تنوع محیطی آن است. در یک طرف، مناطق شهری و ساختمانهای متراکم قرار دارند و در طرف دیگر، فضاهای باز و تأسیسات بزرگتر دیده میشوند. همین تفاوت باعث میشود نحوه حرکت در هر قسمت یکسان نباشد. بازیکنی که در فضای بسته عملکرد خوبی دارد، احتمالاً تاکتیک متفاوتی برای بخشهای باز انتخاب خواهد کرد.
شهر Hajin یکی از قسمتهای اصلی نقشه محسوب میشود. کوچهها، ساختمانها و نقاط مرتفع میتوانند درگیریهای نزدیک و کمینهای ناگهانی ایجاد کنند. چنین محیطی برای بازیکنانی مناسب است که ترجیح میدهند قبل از شلیک، موقعیت حریف را بررسی کنند و از پوشش محیطی استفاده کنند.
در فاصلهای دیگر، بخشهای نظامی قرار گرفتهاند؛ مناطقی که احتمالاً فضای مناسبتری برای نبردهای مستقیم و استفاده از سلاحهای بردبلند فراهم میکنند. وجود سازههای بزرگ و مسیرهای متعدد باعث میشود کنترل یک نقطه برای مدت طولانی آسان نباشد و تیمها مجبور شوند دائماً جای خود را تغییر دهند.
یکی دیگر از نقاط قابل توجه، زندان است. چنین مکانی میتواند به یکی از خطرناکترین بخشهای نقشه تبدیل شود، زیرا فضاهای بسته معمولاً درگیریهای سریع و غیرقابلپیشبینی ایجاد میکنند. تیمی که وارد این محدوده میشود، باید همیشه احتمال حمله از مسیرهای مختلف را در نظر داشته باشد.
اما Hajin فقط به نبردهای زمینی خلاصه نمیشود. وجود راکتور آلوده فضای متفاوتی به نقشه میدهد و میتواند یکی از نقاطی باشد که بازیکنان برای دستیابی به منابع بهتر یا موقعیت استراتژیک به آن سر میزنند. چنین مناطقی معمولاً ریسک بالاتری دارند و در عوض میتوانند پاداش بیشتری برای تیمهایی که کنترلشان را به دست میآورند فراهم کنند.
تغییرات آبوهوایی نیز میتواند روی تجربه بازیکنان تأثیر بگذارد. شرایط محیطی متغیر باعث میشود دید و نحوه تصمیمگیری همیشه یکسان نباشد. بازیکنی که در یک لحظه مسیر مشخصی مقابل خود دارد، ممکن است چند لحظه بعد مجبور شود با احتیاط بیشتری حرکت کند.
برای Warzone، چنین طراحیای اهمیت زیادی دارد. در بتلرویال، فقط مهارت تیراندازی تعیینکننده نیست و انتخاب مسیر، زمانبندی جابهجایی و شناخت محیط میتواند تفاوت میان پیروزی و حذف شدن باشد. Hajin با داشتن مناطق مختلف میتواند سناریوهای متفاوتی را در طول یک مسابقه ایجاد کند.
در DMZ نیز اهمیت شناخت نقاط نقشه بیشتر میشود. بازیکنان باید علاوه بر دشمنان انسانی، روی مسیر خروج، منابع و خطرات محیطی تمرکز کنند. انتخاب اینکه چه زمانی وارد یک منطقه شویم و چه زمانی از آن فاصله بگیریم، میتواند به اندازه قدرت سلاح اهمیت داشته باشد.
نکته جذاب درباره Hajin این است که به نظر میرسد برای یک سبک بازی خاص طراحی نشده است. بازیکنان تهاجمی میتوانند به دنبال درگیری مستقیم باشند، در حالی که تیمهای محتاطتر امکان استفاده از ساختمانها، ارتفاعات و مسیرهای فرعی را خواهند داشت.
چنین ساختاری میتواند باعث شود هر مسابقه شکل متفاوتی پیدا کند. یک تیم ممکن است در ابتدای بازی سراغ مناطق شهری برود، در حالی که تیم دیگری تصمیم بگیرد از نقاط باز عبور کند و بعداً وارد مناطق پرتراکم شود.
در نهایت، ارزش واقعی Hajin زمانی مشخص میشود که بازیکنان ساعتها در آن بازی کنند و مسیرهای مخفی، نقاط مناسب برای کمین و بهترین روشهای جابهجایی را پیدا کنند. معرفی نقشه فقط شروع ماجراست؛ جامعه بازیکنان معمولاً خیلی سریع تاکتیکهای جدیدی کشف میکند که حتی سازندگان هم ممکن است انتظارش را نداشته باشند.
اگر Hajin بتواند میان مبارزات نزدیک، درگیریهای دوربرد و جابهجایی تاکتیکی تعادل ایجاد کند، میتواند به یکی از مناطق مهم تجربه Modern Warfare 4 و Warzone تبدیل شود. حالا باید دید بازیکنان پس از ورود به این منطقه، کدام بخش را به قلمرو اصلی خودشان تبدیل خواهند کرد.
Hajin فقط یک نقشه بزرگ دیگر برای Call of Duty نیست
با معرفی جزئیات کامل Hajin، مشخص شده که این منطقه قرار است یکی از گستردهترین محیطهای قابل تجربه در Modern Warfare 4 باشد. نقشهای که برای حالت DMZ طراحی شده، ترکیبی از مناطق روستایی، تأسیسات نظامی، ساختمانهای شهری و مکانهای صنعتی را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
یکی از ویژگیهای جالب Hajin، گذشته متفاوت بخشهای مختلف آن است. قسمت غربی نقشه زمانی تحت کنترل کره شمالی بوده، در حالی که بخشهای دیگر به مناطق کره جنوبی مربوط میشوند. این تفاوت فقط در داستان خلاصه نمیشود و معماری و ظاهر محیطها نیز به شکلی طراحی شده که بتوانید سابقه هر منطقه را از روی ساختمانها و امکانات آن تشخیص دهید.
در آینده قرار است بخش دیگری از این منطقه نیز باز شود. طبق اطلاعات منتشرشده، یک محدوده متعلق به روسیه در Season 2 به Hajin اضافه خواهد شد و همین موضوع نشان میدهد نقشه از ابتدا برای دریافت محتوای بیشتر طراحی شده است.
اما مهمترین چیزی که بازیکنان DMZ باید در نظر بگیرند، سیستم سطح تهدید است. همه قسمتهای Hajin خطر یکسانی ندارند. بعضی مناطق دشمنان کمتری دارند و برای جمعآوری تجهیزات مناسبتر هستند، اما با نزدیک شدن به محدودههای خطرناکتر، تعداد و قدرت دشمنان افزایش پیدا میکند.
در چنین شرایطی، انتخاب روش بازی اهمیت زیادی دارد. ورود مستقیم به یک منطقه پرخطر میتواند خیلی سریع باعث درگیری سنگین شود، در حالی که استفاده از مخفیکاری و انتخاب مسیر مناسب ممکن است امکان عبور بدون ایجاد آشوب را فراهم کند. حتی اگر درگیری شروع شود، فاصله گرفتن از منطقه میتواند سطح خطر را کاهش دهد.
Hajin در مجموع ۱۳ نقطه اصلی دارد که هرکدام فضای متفاوتی ارائه میکنند؛ از Chang-san Air Base و 14th Political Prison گرفته تا Mirae General Hospital، NuriGO Mall، Wolves Stadium و Haneul Nuclear Reactor.
در کنار این مناطق اصلی، بیش از ۶۰ نقطه کوچکتر نیز در سراسر نقشه پراکنده شدهاند. این مکانها میتوانند برای بازیکنانی که ترجیح میدهند مسیرهای کمتر شلوغ را پیدا کنند، اهمیت زیادی داشته باشند.
یکی از نکات کاربردی Hajin وجود مکانهایی با کارکرد مشخص است. برای مثال، در Gas Station میتوان تجهیزات مربوط به وسایل نقلیه پیدا کرد، در Police Station احتمال دستیابی به تجهیزات نظامی و سلاح بیشتر است و Clinic میتواند منابع پزشکی در اختیار بازیکنان قرار دهد.
این طراحی باعث میشود گشتوگذار در نقشه هدفمندتر شود. به جای اینکه هر ساختمان را صرفاً برای پیدا کردن لوت تصادفی بررسی کنید، میتوانید بر اساس نیاز خود مقصد انتخاب کنید.
اگر تجهیزات پزشکی لازم دارید، مسیرتان میتواند به سمت کلینیکها باشد؛ اگر دنبال تجهیزات نظامی هستید، ایستگاههای پلیس ارزش بیشتری دارند و برای سوخت خودرو نیز پمپبنزینها اهمیت پیدا میکنند.
از طرف دیگر، مکانهایی مثل Cheonwang Peak Array یا مناطق مرتفع میتوانند برای زیر نظر گرفتن محیط اطراف کاربرد داشته باشند. شناخت چنین نقاطی احتمالاً در مسابقات رقابتی به اندازه پیدا کردن سلاح مناسب اهمیت خواهد داشت.
Hajin در تاریخ ۲۳ اکتبر همراه با Modern Warfare 4 وارد DMZ و برخی نقشههای Ground War میشود و بازیکنان Warzone نیز کمی بعد، همزمان با انتشار Season 1، به آن دسترسی پیدا خواهند کرد.
با توجه به وسعت نقشه، تفاوت سطح تهدید و تعداد زیاد مناطق اصلی و فرعی، احتمالاً یاد گرفتن Hajin زمان میبرد. بازیکنان در هفتههای اول باید مسیرهای امن، مناطق پرخطر و بهترین نقاط برای پیدا کردن تجهیزات را کشف کنند.
در نهایت، چیزی که Hajin را جذاب میکند فقط اندازه آن نیست؛ تفاوت میان مناطق و واکنش دشمنان به نحوه بازی شما میتواند هر ورود به نقشه را به تجربهای متفاوت تبدیل کند. حالا باید دید جامعه DMZ چه تاکتیکهایی برای این میدان نبرد جدید پیدا خواهد کرد.




