راکاستار بهتازگی کاور رسمی Grand Theft Auto VI را پیش از عرضه بازی در ۱۹ نوامبر رونمایی کرد. هرچند هدف اصلی این رونمایی، اعلام نزدیک بودن آغاز پیشفروشها بود، اما چیزی که بیش از همه توجه من را به خود جلب کرد، خودِ کاور بازی بود.
یا بهتر است بگویم، اینکه کاور تا چه اندازه بیروح، محتاطانه و فاقد هویت به نظر میرسد.
کاور Grand Theft Auto VI همان سنت چند دههای این مجموعه را ادامه میدهد؛ کنار هم قرار دادن چند صحنه و سرنخ مختلف در قالب یک کلاژ بزرگ که تعدادی از شخصیتهای مهم را با عناصر آشنای سری GTA ترکیب میکند. در این تصویر میتوان موارد زیر را دید:
- یک هلیکوپتر
- لوسیا و جیسون
- مردی که سوار دوچرخه است
- زنی با تیشرت و مایوی دو تکه که احتمالاً لوسیا نیست؛ مگر اینکه در بخشی از داستان پیرس زیر لب بزند. شاید هم یکی از اعضای گروه Real Dimez باشد، البته با موهایی بلندتر.
- بوبی آیک، یکی از تاجران محلی که کسبوکارهایش چندان قانونی به نظر نمیرسند
- یک تمساح
- یک خودرو
- یک قایق موتوری با فلامینگویی که بالای آن در حال پرواز است
- رائول باتیستا، یک سارق حرفهای
در نگاه اول، همه چیز دقیقاً همان چیزی است که از یک کاور GTA انتظار دارید؛ مجموعهای از شخصیتها، وسایل نقلیه و نمادهای آشنا که قرار است حالوهوای دنیای بازی را به نمایش بگذارند. اما مشکل اینجاست که هیچکدام از این عناصر بهتنهایی چیز خاصی درباره هویت GTA 6 یا داستان آن به ما نمیگویند.
همه این عناصر در قالبی نسبتاً بیروح و بدون جذابیت خاص کنار هم قرار گرفتهاند؛ تا جایی که تصاویر موجود روی کاور حتی از عکسهای معرفی شخصیتها در وبسایت رسمی بازی هم شخصیت و هویت کمتری دارند.
خودرو، موتورسیکلت و هلیکوپتر سالهاست که جزو اجزای ثابت کاورهای سری Grand Theft Auto VI و نسخههای قبلی آن هستند. راکاستار تقریباً همیشه چند بخش از کاور را به وسایل نقلیه اختصاص میدهد؛ انگار میخواهد مطمئن شود کسی فراموش نکند که این مجموعه در اصل حول محور سرقت خودرو و جنایتهای خیابانی شکل گرفته است.
اما چیزی که واقعاً آزارم میدهد، نبود جزئیات هنری و هویت بصری خاص در این کاور است. همه چیز بیش از حد استاندارد و قابل پیشبینی به نظر میرسد؛ در حالی که از اثری به بزرگی GTA 6 انتظار میرود تصویر روی جلدش چیزی فراتر از یک فهرست تصویری از شخصیتها و وسایل نقلیه باشد.
قرار دادن هلیکوپتر در گوشه بالای چپ و موتورسیکلت در گوشه بالای راست، دقیقاً همان کاری است که راکاستار پیشتر در کاورهای Grand Theft Auto IV و Grand Theft Auto V انجام داده بود. میفهمم که این یک سنت قدیمی در سری GTA است، اما کاور Grand Theft Auto VI در مقایسه با آنها شخصیت بسیار کمتری دارد؛ چه از نظر سبک هنری و چه از نظر انتخاب سوژهها.
برای مثال، رنگبندی تیره و خشن GTA 4 از همان نگاه اول حالوهوای آن بازی را منتقل میکرد و بهخوبی روح کلی اثر را نشان میداد. اما هلیکوپتر روی کاور GTA 6؟ خب… فقط یک هلیکوپتر با شناورهای کناری است!
حتی تمساح معروف فلوریدایی هم چندان هیجانانگیز نیست. رفیق، این بازی در فلوریدا جریان دارد؛ معلوم است که باید یک تمساح هم جایی در تصویر باشد! اگر واقعاً قرار بود کاور یک پیام یا کنایه به سبک همیشگی GTA داشته باشد، شاید بهتر بود یک مار پیتون دور تمساح پیچیده شده باشد؛ اشارهای به این واقعیت که سالها مصرفگرایی و زیادهخواهی در این ایالت، بهتدریج اکوسیستم طبیعی آن را تحت تأثیر قرار داده و تخریب کرده است.
برای مقایسه، کافی است به تصویر قایق موتوری نگاه کنید. طراحی قایق و فلامینگویی که بالای آن در حال پرواز است شاید جزئیات کوچکی باشند، اما همین عناصر بهخوبی حالوهوای Vice City و فضای «میامیِ راکاستاری» را به تصویر میکشند و هویت مکانی بازی را مشخص میکنند.
کاور GTA 6 همچنان هیچ سرنخی به ما نمیدهد
در واقع، تنها جزئیات متمایز دیگر در کاور Grand Theft Auto VI مربوط به رائول باتیستا است؛ شخصیتی که با یک پیراهن رسمی (یا شاید یک پیراهن لینن) دیده میشود و همزمان یک تفنگ خودکار را روی سینهاش نگه داشته است. همین تضاد میان ظاهر شیک و خشونت مسلحانه، همان نوع کنتراست آشنایی است که معمولاً از GTA انتظار داریم.
از طرف دیگر، انتخاب یک چیدمان ساده و استاندارد ۳×۳ برای تصاویر کاور هم کمکی به جذابیت آن نکرده است. کاورهای قدیمی مجموعه تقریباً از همین تعداد تصویر استفاده میکردند، اما نحوه چیدمان آنها خلاقانهتر بود و کمتر شبیه یک جدول منظم و خشک به نظر میرسید؛ چیزی که کاور GTA 6 را تا حدی شبیه تیتراژ ابتدایی یک سریال قدیمی میکند تا جلد یکی از موردانتظارترین بازیهای تاریخ.
البته نسخههای قبلی یک مزیت مهم داشتند: مجبور نبودند زیر بار بیش از نیم دهه هیجان، انتظار و گمانهزنی دوام بیاورند.
ما تقریباً دو سال است که همین حالوهوا، همین رنگبندی و حتی همین سبک هنری را از Grand Theft Auto VI دیدهایم. بنابراین دیدن دوباره آن، اتفاق بزرگی به نظر نمیرسد؛ چه برسد به اینکه هیجانانگیز باشد.
اگر Rockstar Games همین کاور را ۱۴ سال پیش رونمایی کرده بود، احتمالاً فقط بهعنوان یک جلد دیگر از سری GTA پذیرفته میشد و کسی چندان به آن خرده نمیگرفت. اما امروز شرایط متفاوت است. پس از سالها انتظار، تیزرها، شایعات و موج عظیم هیجان پیرامون بازی، این تصویر بیشتر شبیه مجموعهای از عکسهای بیروح و کمرمق است که صرفاً کنار هم چسبانده شدهاند، نه کاور یکی از موردانتظارترین بازیهای تاریخ صنعت بازی.
مشکل اصلی این نیست که کاور بد طراحی شده؛ مشکل اینجاست که در برابر حجم انتظاراتی که GTA 6 طی سالها ایجاد کرده، بیش از حد معمولی، محافظهکارانه و فاقد شخصیت به نظر میرسد.
نتیجهگیری
کاور Grand Theft Auto VI تمام عناصر آشنای سری را در خود دارد، اما در انتقال هویت منحصربهفرد این نسخه چندان موفق عمل نمیکند. شاید این تصویر برای هر بازی دیگری کافی بود، اما برای اثری که سالهاست زیر ذرهبین میلیونها طرفدار قرار دارد، انتظار میرفت جسورانهتر، خلاقانهتر و بهیادماندنیتر باشد. حالا باید دید آیا خود بازی میتواند چیزی را ارائه دهد که کاورش از نشان دادن آن ناتوان بوده است یا خیر.




