
بلیزارد از بازی شوتر جهانباز جدید StarCraft در BlizzCon 2026 رونمایی کرد
شرکت بلیزارد در جریان رویداد BlizzCon 2026 رسماً از بازی جدیدی در مجموعه محبوب StarCraft رونمایی کرد؛ اتفاقی که پس از سالها انتظار، بازگشت این فرنچایز علمیتخیلی به دنیای بازیهای ویدیویی را رقم میزند.
بالاخره انتظارها به پایان رسید. بیش از ۱۰ سال از انتشار آخرین بسته الحاقی بازی StarCraft 2 با نام Legacy of the Void میگذرد و حالا بلیزارد تصمیم گرفته بار دیگر سراغ یکی از شناختهشدهترین مجموعههای خود برود. با این حال، بازی جدید برخلاف نسخههای قبلی یک عنوان استراتژی همزمان (RTS) نیست و بلیزارد آن را بهعنوان یک شوتر جهانباز معرفی کرده است.
این پروژه که پیش از برگزاری BlizzCon 2026 بارها مورد اشاره و شایعه قرار گرفته بود، فعلاً با نام ساده StarCraft شناخته میشود و طبق اطلاعات منتشرشده قرار است در سال 2030 عرضه شود.
تریلر معرفی بازی، نیروهای تفنگدار نژاد Terran را نشان میدهد که در حال آموزش هستند و در ادامه با موجهایی از موجودات Zerg مبارزه میکنند. این نیروها تحت فرمان Arcturus Mengsk و حکومت Dominion فعالیت میکنند؛ موضوعی که نشان میدهد داستان بازی احتمالاً پیش از اتفاقات StarCraft 2 جریان خواهد داشت و میتواند بخشهایی کمتر دیدهشده از تاریخ این جهان را روایت کند.
مجموعه StarCraft از سال 2020 و پس از توقف تولید محتوای پولی جدید برای StarCraft 2، تا حد زیادی در سکوت قرار داشت. با این حال، بلیزارد بارها تأکید کرده بود که این فرنچایز هنوز آیندهای در برنامههای این شرکت دارد.
البته این نخستین تلاش بلیزارد برای خارج کردن StarCraft از قالب استراتژی نیست. پیش از این، پروژه StarCraft: Ghost در سال 2002 معرفی شده بود؛ یک بازی مخفیکاری سومشخص که در نهایت هیچگاه به بازار راه پیدا نکرد.
پس از خرید اکتیویژن-بلیزارد توسط مایکروسافت نیز Phil Spencer، رئیس وقت بخش Xbox، بارها علاقه خود به StarCraft و تمایلش برای بازگرداندن این مجموعه را مطرح کرده بود. همچنین Mike Ybarra، رئیس وقت بلیزارد، در سال 2023 پتانسیل این مجموعه را بسیار بالا توصیف کرده بود.
با وجود معرفی رسمی، هنوز جزئیات مهمی درباره StarCraft جدید مشخص نیست. بلیزارد تاکنون پلتفرمهای مقصد بازی را اعلام نکرده و از گیمپلی واقعی آن نیز نمایشی ارائه نشده است. بنابراین باید منتظر اطلاعات بیشتری درباره ساختار جهانباز، سیستم مبارزات، داستان و تاریخ عرضه این عنوان مورد انتظار باشیم.
تغییر سبک StarCraft؛ ریسک بزرگ یا فرصتی تازه برای بلیزارد؟
یکی از مهمترین نکات درباره بازی جدید StarCraft، فاصله گرفتن آن از سبک استراتژی همزمان است. این مجموعه طی سالهای گذشته بیشتر بهعنوان یکی از نمادهای ژانر RTS شناخته شده و میلیونها بازیکن آن را با مدیریت ارتشها، جمعآوری منابع و نبردهای تاکتیکی به یاد میآورند. به همین دلیل، تصمیم بلیزارد برای تبدیل این جهان به یک بازی شوتر جهانباز میتواند واکنشهای متفاوتی میان طرفداران قدیمی ایجاد کند.
از طرف دیگر، این تغییر سبک میتواند فرصت مناسبی برای گسترش دنیای StarCraft باشد. جهان این مجموعه تنها به نبرد میان Terran، Zerg و Protoss محدود نمیشود و ظرفیت زیادی برای روایت داستانهای شخصیتر، مأموریتهای متنوع و کشف مناطق ناشناخته دارد. یک ساختار جهانباز میتواند به بازیکنان اجازه دهد با محیطهای مختلف، شخصیتهای جدید و بخشهای کمتر دیدهشده از دنیای StarCraft ارتباط برقرار کنند.
انتخاب سبک شوتر همچنین میتواند مخاطبان جدیدی را به این فرنچایز جذب کند؛ افرادی که شاید هیچوقت با بازیهای استراتژیک ارتباط برقرار نکردهاند، اما به تجربههای اکشن و تیراندازی علاقه دارند. البته موفقیت چنین پروژهای به کیفیت طراحی مراحل، سیستم مبارزات، هوش مصنوعی دشمنان و مهمتر از همه، حفظ هویت اصلی StarCraft وابسته خواهد بود.
در حال حاضر اطلاعات گیمپلی بسیار محدود است و نمیتوان با اطمینان درباره کیفیت نهایی بازی قضاوت کرد. با این حال، بازگشت رسمی این مجموعه پس از سالها سکوت، بهتنهایی یکی از اتفاقات مهم BlizzCon 2026 محسوب میشود و میتواند آغاز دوره تازهای برای StarCraft باشد.
هنوز جزئیات زیادی از StarCraft جدید مشخص نیست
با وجود معرفی رسمی بازی جدید StarCraft، بلیزارد هنوز بسیاری از جزئیات مهم این پروژه را اعلام نکرده است. یکی از اصلیترین ابهامات، پلتفرمهایی است که بازی برای آنها عرضه خواهد شد. این شرکت تاکنون مشخص نکرده که StarCraft جدید تنها برای رایانههای شخصی منتشر میشود یا نسخه کنسولی آن نیز در دست ساخت قرار دارد.
از طرف دیگر، بلیزارد در مراسم BlizzCon 2026 هیچ نمایش کاملی از گیمپلی بازی ارائه نکرد و فعلاً تنها تریلر معرفی در اختیار مخاطبان قرار گرفته است. بنابراین اطلاعاتی درباره نحوه تیراندازی، ساختار جهانباز، مأموریتها، سیستم پیشرفت شخصیت یا شیوه تعامل بازیکن با محیط در دسترس نیست.
با این حال، تریلر معرفی اطلاعاتی درباره فضای داستانی بازی ارائه میدهد. در این تریلر، نیروهای تفنگدار Terran در حال آموزش دیده میشوند و سپس وارد نبرد با موجهایی از Zerg میشوند. این نیروها برای Dominion تحت فرمان Arcturus Mengsk فعالیت میکنند. قرار گرفتن داستان در این دوره زمانی نشان میدهد که وقایع بازی پیش از اتفاقات StarCraft 2 جریان دارد.
بازگشت StarCraft در شرایطی اتفاق میافتد که این مجموعه از سال 2020 و پس از پایان پشتیبانی از محتوای پولی جدید StarCraft 2، تا حد زیادی در سکوت قرار گرفته بود. با این حال، بلیزارد در سالهای گذشته بارها تأکید کرده بود که هنوز برنامههایی برای آینده این فرنچایز دارد.
حالا با معرفی رسمی این پروژه، مشخص شده که بلیزارد قصد دارد StarCraft را در قالبی کاملاً متفاوت به بازیکنان بازگرداند. البته تا زمان عرضه که برای سال 2030 اعلام شده، احتمالاً جزئیات بسیار بیشتری درباره این بازی منتشر خواهد شد. فعلاً مشخص است که عنوان جدید با نام StarCraft شناخته میشود، یک شوتر جهانباز است و قرار است داستانی در دوره پیش از StarCraft 2 را روایت کند.




